A medida que los gigantes de los juegos se desmoronan, las promesas de juegos en la cadena no se cumplen

Opinión de: Daryl Xu, cofundador y CEO, NPC Labs
Si bien los juegos han estado en una disminución constante desde el final de los bloqueos de Covid-19, 2024 golpeó la industria especialmente duro, con despidos y cierres de estudios que llegan incluso a los estudios más destacados.
Si bien los costos de desarrollo insostenibles y una crisis de innovación parecen ser los principales culpables del colapso, Web3 Gaming surgió como una posible solución que prometía devolver el poder a los desarrolladores, y recaudó miles de millones de dólares en inversiones para hacerlo.
Sin embargo, a pesar de un aumento continuo en la adopción de criptografía, Web3 Gaming no ha podido capturar la atención de los principales jugadores o resolver cualquiera de los problemas fundamentales de los juegos. ¿Por qué? Los primeros blockchains fueron diseñados para aplicaciones financieras. Los desarrolladores de juegos se vieron obligados a construir en blockchains que no estaban diseñados para su uso o crear sus propias cadenas que se aislaron del ecosistema blockchain. Cualquiera de las opciones condujo a una experiencia deficiente del jugador y a un énfasis excesivo en la tokenómica.
Muchos desarrolladores eligen este último, eligiendo el control sobre la conectividad. Inadvertidamente, esto dio como resultado jardines amurallados que no eran diferentes a los que contribuyeron al colapso de los juegos tradicionales.
Una solución que creó más problemas
Un artículo reciente en el New York Times reveló que en los últimos 30 o 40 años, los ejecutivos de la industria de videojuegos han apuesto a mejores gráficos para atraer jugadores y ganancias en lugar de apoyarse en la creatividad. El desarrollo tradicional del juego es costoso, superando regularmente los $ 100 millones por título. Los desarrolladores independientes a menudo luchan por competir contra grandes editores que finalmente controlan la financiación y la distribución.
Blockchain parecía ser una solución prometedora para los estudios independientes, proporcionándoles nuevas vías para recaudar fondos y darles control sobre la distribución. Las primeras plataformas de juego Web3, sin embargo, terminaron recreando los mismos sistemas cerrados que Blockchain estaba tratando de arreglar. Con altos costos de adquisición de jugadores y jugadores limitados de Web3, las plataformas de juegos Web3 profundizaron sus fantasmas para evitar que los usuarios se muden. A medida que continuaba desarrollándose, Web3 Gaming introdujo sus propios problemas.
Una opción imposible para los desarrolladores de juegos
Las infraestructuras tecnológicas de blockchains de capa 1 como Ethereum y Solana se crearon para finanzas y no se alinearon con los requisitos de los juegos. Más allá de la velocidad de transacción, las soluciones de capa 2 tampoco fueron diseñadas para manejar las necesidades únicas del juego.
Los desarrolladores de juegos, atraídos por el modelo de financiación de Web3, las promesas de propiedad y la participación del usuario, se ven obligados a construir sobre blockchains existentes y comprometer el juego o lanzar su propia cadena, lo que desvía la atención y los recursos de lo que quieren hacer: hacer mejores juegos.
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Si bien los jugadores nativos de Crypto pueden sentir que esta es una compensación que vale la pena, los jugadores convencionales quieren experiencias atractivas. Un informe Dappradar de enero mostró que Web3 Gaming había alcanzado 7.3 millones de billeteras activas únicas, pero al hablar con la comunidad anecdóticamente, aproximadamente 10,000 de ellas representan la cohorte de juegos real que no está en los juegos solo para cultivar recompensas. Este número puede ser más alto pero no es más de 50,000 a 100,000 como máximo.
Una desalineación con la cultura de los juegos
Lo que convierte a los usuarios convencionales en la cadena no son tokens no fungibles (NFT) o finanzas descentralizadas, su propiedad significativa de los juegos en activos. Los jugadores convencionales han pasado décadas en juegos de arcade, Nintendo o juegos móviles. Si se combina con la verdadera propiedad de los activos en el juego, esa familiaridad es lo suficientemente poderosa como para crear una experiencia convincente para los desarrolladores y jugadores.
Si bien los juegos de Web3 afirman revolucionar los juegos, la mayoría de los proyectos no escuchan a los jugadores reales. En realidad, terminan compitiendo por los mismos usuarios cripto-nativos. En lugar de centrarse en el juego divertido y atractivo, la mayoría de los juegos de Web3 están liderados por tecnología criptográfica y tokenómica. Dentro de esta burbuja, el éxito en los juegos de Web3 significaba tomar usuarios criptográficos el uno del otro en lugar de traer nuevos jugadores en la cadena.
Con raras excepciones, la industria perdió de vista lo que es importante: hacer juegos divertidos que la gente quiere jugar.
Esta desalineación también se extiende a los desarrolladores de juegos que desean ingresar a Web3 para crear mejores experiencias de jugadores y modelos de ingresos sostenibles. Los estudios de juegos entienden los potenciales de Web3, pero dudan en navegar por los sistemas complejos de Crypto, que requieren habilidades técnicas para construir protocolos con suficiente liquidez y bases de usuarios al tiempo que ofrecen un juego sin problemas simultáneamente.
Haz que los juegos sean divertidos de nuevo
A medida que los principales estudios continúan luchando, Web3 tiene una segunda oportunidad para cumplir su promesa. Pero esta vez, debemos repensar cómo interactúan los juegos. Debemos centrarnos en crear acceso para creadores y jugadores en lugar de construir nuevos jardines amurallados. Esto requiere una infraestructura específica para juegos Web3 que proporcione control de desarrolladores y colaboración en el intercosistema.
El camino hacia adelante es claro. Necesitamos restaurar la libertad económica a los creadores y volver a poner el control en manos de los jugadores. Eso significa modelos de ingresos que recompensan la colaboración en lugar del aislamiento. Lo más importante, significa volver a las raíces de los juegos, haciendo que los juegos sean divertidos nuevamente.
El futuro de los juegos no se trata de mejores gráficos o incentivos de tokens. Se trata de crear una industria donde la creatividad y la colaboración pueden prosperar. Cuando los desarrolladores pueden concentrarse en hacer experiencias atractivas en lugar de construir fosas, todos ganan.
Opinión de: Daryl Xu, cofundador y CEO, NPC Labs.
Este artículo es para fines de información general y no está destinado a ser y no debe tomarse como asesoramiento legal o de inversión. Los puntos de vista, los pensamientos y las opiniones expresadas aquí están solos del autor y no reflejan ni representan necesariamente las opiniones y opiniones de Cointelegraph.